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动视细密讲明《工作呼吁》配合机制:以延迟为主

动视细密讲明《工作呼吁》配合机制:以延迟为主

竞技类 FPS 游戏的匹配机制多为 以技术为标准的匹配系统 ,又被称为 SBMM。该系统一直以来受到许多 FPS 玩家的批评,而《使命召唤》也不例外,特别是动视在提出了一项专利之后。 此前动视提交的专利透露了动视的许多 计划 ,包括名为 EOMM 的系统,该系统的描述确认了动视通过匹配让新手玩家更轻松、让老手游戏更难玩以让他们游玩更久,并通过给购买了皮肤的玩家一些隐形的增强以鼓励他们和其他玩家购买游戏内的微交易。 ......